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Cambio de ámbito de la vista en Blender

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Cambio de ámbito de la vista en Blender

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dc.contributor.author Mollá Vayá, Ramón Pascual es_ES
dc.date.accessioned 2009-06-26T12:49:33Z
dc.date.available 2009-06-26T12:49:33Z
dc.date.issued 2009-06-26T12:49:33Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/5785
dc.description.abstract Modificación del ámbito de la vista en el programa de diseño open source Blender. Ver todo, sólo objetos seleccionados, global o local, zoom y por frontera es_ES
dc.description.uri http://polimedia.upv.es/visor/?id=5e41ec0c-ca95-5b48-8025-e057ddb33568 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Blender es_ES
dc.subject Vista es_ES
dc.subject Zoom es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.title Cambio de ámbito de la vista en Blender es_ES
dc.type Objeto de aprendizaje es_ES
dc.lom.learningResourceType Polimedia es_ES
dc.lom.interactivityLevel Muy bajo es_ES
dc.lom.semanticDensity Bajo es_ES
dc.lom.intendedEndUserRole Alumno es_ES
dc.lom.context Primer ciclo es_ES
dc.lom.difficulty Fácil es_ES
dc.lom.typicalLearningTime 15' es_ES
dc.lom.educationalDescription Clase de prácticas. Tener abierto el programa Blender mientras se visualiza el video. Parar el video cuando se haya explicado un aspecto y repetir en el programa Blender. Repetir el proceso cuantas veces sea necesario es_ES
dc.lom.educationalLanguage Español es_ES
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed 2008-1 es_ES
dc.upv.ambito PUBLICO es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada - Escola Tècnica Superior d'Informàtica Aplicada es_ES
dc.description.bibliographicCitation Mollá Vayá, RP. (2009). Cambio de ámbito de la vista en Blender. http://hdl.handle.net/10251/5785 es_ES


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