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dc.contributor.author | Mollá Vayá, Ramón Pascual | es_ES |
dc.date.accessioned | 2009-06-26T12:49:33Z | |
dc.date.available | 2009-06-26T12:49:33Z | |
dc.date.issued | 2009-06-26T12:49:33Z | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/5785 | |
dc.description.abstract | Modificación del ámbito de la vista en el programa de diseño open source Blender. Ver todo, sólo objetos seleccionados, global o local, zoom y por frontera | es_ES |
dc.description.uri | http://polimedia.upv.es/visor/?id=5e41ec0c-ca95-5b48-8025-e057ddb33568 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Blender | es_ES |
dc.subject | Vista | es_ES |
dc.subject | Zoom | es_ES |
dc.subject.classification | LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS | es_ES |
dc.title | Cambio de ámbito de la vista en Blender | es_ES |
dc.type | Objeto de aprendizaje | es_ES |
dc.lom.learningResourceType | Polimedia | es_ES |
dc.lom.interactivityLevel | Muy bajo | es_ES |
dc.lom.semanticDensity | Bajo | es_ES |
dc.lom.intendedEndUserRole | Alumno | es_ES |
dc.lom.context | Primer ciclo | es_ES |
dc.lom.difficulty | Fácil | es_ES |
dc.lom.typicalLearningTime | 15' | es_ES |
dc.lom.educationalDescription | Clase de prácticas. Tener abierto el programa Blender mientras se visualiza el video. Parar el video cuando se haya explicado un aspecto y repetir en el programa Blender. Repetir el proceso cuantas veces sea necesario | es_ES |
dc.lom.educationalLanguage | Español | es_ES |
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed | 2008-1 | es_ES |
dc.upv.ambito | PUBLICO | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Informática Aplicada - Escola Tècnica Superior d'Informàtica Aplicada | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Mollá Vayá, RP. (2009). Cambio de ámbito de la vista en Blender. http://hdl.handle.net/10251/5785 | es_ES |