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Controlar el punto de vista en VRML

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Controlar el punto de vista en VRML

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dc.contributor.author Lluch Crespo, Javier es_ES
dc.date.accessioned 2009-06-29T11:44:14Z
dc.date.available 2009-06-29T11:44:14Z
dc.date.issued 2009-06-29T11:44:14Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/5844
dc.description.abstract En este objeto de aprendizaje se explica como incluir diferentes puntos de vista preestablecidos en una escena VRML. es_ES
dc.description.uri https://media.upv.es/player/?id=8d58e742-687b-46a2-8323-4ac9e9d51811 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Informática gráfica
dc.subject Vrml
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.title Controlar el punto de vista en VRML es_ES
dc.type Objeto de aprendizaje es_ES
dc.lom.learningResourceType Polimedia es_ES
dc.lom.interactivityLevel Medio es_ES
dc.lom.semanticDensity Medio es_ES
dc.lom.intendedEndUserRole Alumno es_ES
dc.lom.context Ciclo superior es_ES
dc.lom.difficulty Dificultad media es_ES
dc.lom.typicalLearningTime 15 es_ES
dc.lom.educationalLanguage Español es_ES
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed 2008-1 es_ES
dc.upv.ambito PUBLICO es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Facultad de Informática - Facultat d'Informàtica es_ES
dc.description.bibliographicCitation Lluch Crespo, J. (2009). Controlar el punto de vista en VRML. http://hdl.handle.net/10251/5844 es_ES


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