dc.contributor.author |
Llorens Rodríguez, Roberto
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es_ES |
dc.contributor.author |
Colomer Font, Carolina
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es_ES |
dc.contributor.author |
Alcañiz Raya, Mariano Luis
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es_ES |
dc.contributor.author |
Noé Sebastián, Enrique
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es_ES |
dc.date.accessioned |
2016-07-20T09:59:35Z |
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dc.date.available |
2016-07-20T09:59:35Z |
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dc.date.issued |
2013-06 |
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dc.identifier.issn |
0213-4853 |
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dc.identifier.uri |
http://hdl.handle.net/10251/67893 |
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dc.description.abstract |
[EN] Objective: To study effectiveness of and satisfaction with a virtual reality-based balance rehabilitation system (BioTrak) for patients with acquired brain injury (ABI). Material and methods: Ten patients with chronic hemiparesis (chronicity > 6 months) following an ABI completed a 20-session programme using the balance reaching-task module of the BioTrak system. All patients were assessed at baseline, at the end of treatment and one month later with the Berg Balance Scale (BBS), the Tinetti Performance-Oriented Mobility Assessment (POMA), and the computerised posturography tool NedSVE/IBV. The posturography study included analysis of sensory indexes, limits of stability and rhythmic weight shift. The usability study was conducted using an ad hoc questionnaire. Results: Repeated measures ANOVA showed a significant improvement in BBS (P < .01), TBS (P < .01), vestibular index (P < .05), and anterior-posterior weight shift (P < .05); a trend in the same direction was also found for medial lateral weight shift (P = .059). The post-hoc analysis revealed significant improvement between the initial and final assessments for BBS, POMA and anterior-posterior weight shift control; gains remained a month after completing the programme. The system showed a high degree of usability in terms of presence, immersion and user-friendliness, and there was a significant absence of adverse effects. Conclusion: Our results confirm the utility of virtual reality systems for balance rehabilitation in this population. Usability data suggest that BioTrak could be adapted for use in multiple rehabilitation settings by a high number of patients. © 2011 Sociedad Española de Neurología |
es_ES |
dc.description.sponsorship |
Este estudio fue financiado por el Centro para el Desarrollo Tecnológico Industrial (proyecto TEREHA, IDI-20110844) y parcialmente financiado por el Ministerio de Educación y Ciencia de Espana, ˜ proyecto Game Teen (TIN2010-20187), proyectos Consolider-C (SEJ2006-14301/PSIC), «CIBER de Fisiopatología de la Obesidad y Nutrición, una iniciativa del ISCIII», el Programa de Excelencia PROMETEO (Generalitat Valenciana, Consellería de Educación, 2008-157). |
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dc.language |
Inglés |
es_ES |
dc.publisher |
Elsevier |
es_ES |
dc.relation.ispartof |
Neurología |
es_ES |
dc.rights |
Reserva de todos los derechos |
es_ES |
dc.subject |
Balance |
es_ES |
dc.subject |
Brain injury |
es_ES |
dc.subject |
Rehabilitation |
es_ES |
dc.subject |
Stroke |
es_ES |
dc.subject |
Usability |
es_ES |
dc.subject |
Virtual reality |
es_ES |
dc.subject.classification |
EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA |
es_ES |
dc.title |
BioTrak: análisis de efectividad y satisfacción de un sistema de realidad virtual para la rehabilitación del equilibrio en pacientes con daño cerebral |
es_ES |
dc.title.alternative |
BioTrak virtual reality system: effectiveness and satisfaction analysis for balance rehabilitation in patients with brain injury |
es_ES |
dc.type |
Artículo |
es_ES |
dc.identifier.doi |
10.1016/j.nrl.2012.04.016 |
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dc.relation.projectID |
info:eu-repo/grantAgreement/MICINN//IDI-20110844/ES/PLATAFORMA INTEGRAL DE TELERREHABILITACIÓN MOTORA, COGNITIVA Y PSICOSOCIAL, MEDIANTE EL USO DE TECNOLOGÍAS TIC E INTERFACES NATURALES (TEREHA) (3%2F5)/ |
es_ES |
dc.relation.projectID |
info:eu-repo/grantAgreement/MICINN//TIN2010-20187/ES/ENTORNOS INMERSIVOS Y PERSUASIVOS PARA LA EVALUACION Y ENTRENAMIENTO DE ESTRATEGIAS DE REGULACION EMOCIONAL. APLICACION A LA EDUCACION PSICOSOCIAL EN ADOLESCENTES/ |
es_ES |
dc.relation.projectID |
info:eu-repo/grantAgreement/MEC//SEJ2006-14301/ES/NUEVAS TECNOLOGIAS DE LA INFORMACION Y LA COMUNICACION: INTEGRACION Y CONSOLIDACION DE SU USO EN CIENCIAS SOCIALES PARA MEJORAR LA SALUD, LA CALIDAD DE VIDA Y EL BIENESTAR./ |
es_ES |
dc.relation.projectID |
info:eu-repo/grantAgreement/GVA//PROMETEO08%2F2008%2F157/ES/Promoción del bienestar a través de las tecnologías de la información y comunicación (probientic)/ |
es_ES |
dc.rights.accessRights |
Abierto |
es_ES |
dc.contributor.affiliation |
Universitat Politècnica de València. Instituto Interuniversitario de Investigación en Bioingeniería y Tecnología Orientada al Ser Humano - Institut Interuniversitari d'Investigació en Bioenginyeria i Tecnologia Orientada a l'Ésser Humà |
es_ES |
dc.contributor.affiliation |
Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería Agronómica y del Medio Natural - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Agronòmica i del Medi Natural |
es_ES |
dc.description.bibliographicCitation |
Llorens Rodríguez, R.; Colomer Font, C.; Alcañiz Raya, ML.; Noé Sebastián, E. (2013). BioTrak: análisis de efectividad y satisfacción de un sistema de realidad virtual para la rehabilitación del equilibrio en pacientes con daño cerebral. Neurología. 28(5):1-8. https://doi.org/10.1016/j.nrl.2012.04.016 |
es_ES |
dc.description.accrualMethod |
S |
es_ES |
dc.relation.publisherversion |
https://dx.doi.org/10.1016/j.nrl.2012.04.016 |
es_ES |
dc.description.upvformatpinicio |
1 |
es_ES |
dc.description.upvformatpfin |
8 |
es_ES |
dc.type.version |
info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
es_ES |
dc.description.volume |
28 |
es_ES |
dc.description.issue |
5 |
es_ES |
dc.relation.senia |
231200 |
es_ES |
dc.identifier.pmid |
22727272 |
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dc.contributor.funder |
Ministerio de Educación y Ciencia |
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dc.contributor.funder |
Generalitat Valenciana |
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dc.contributor.funder |
Ministerio de Ciencia e Innovación |
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