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Sistema de Decisión Inteligente. Teoría de Juegos. Diseño, aplicación y evaluación

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Sistema de Decisión Inteligente. Teoría de Juegos. Diseño, aplicación y evaluación

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Ferrer Sánchez, S. (2016). Sistema de Decisión Inteligente. Teoría de Juegos. Diseño, aplicación y evaluación. http://hdl.handle.net/10251/68600.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/68600

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Metadatos del ítem

Título: Sistema de Decisión Inteligente. Teoría de Juegos. Diseño, aplicación y evaluación
Autor: Ferrer Sánchez, Sergio
Director(es): Barber Sanchís, Federico Salido Gregorio, Miguel Angel
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2016-07-14
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En este proyecto se plantea el diseño, desarrollo e implementación de un sistema capaz de resolver el ampliamente conocido problema de asignación de turnos de forma genérica, adaptable y en tiempos computacionalme ...[+]


[EN] In this project, we propose the design and implementation of a system able to solve the well known staff rostering problem in a generic and adaptable way and fitting computationally tractable times, in order to being ...[+]
Palabras clave: Asignación de turnos , Python , JavaFX , SQLite , Búsqueda guiada , Staff rostering problem , Guided search
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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