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Diseño e implementación de videojuegos clásicos con scratch

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Diseño e implementación de videojuegos clásicos con scratch

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Marqués Moros, M. (2016). Diseño e implementación de videojuegos clásicos con scratch. http://hdl.handle.net/10251/69229.

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Metadatos del ítem

Título: Diseño e implementación de videojuegos clásicos con scratch
Autor:
Director(es): Molero Prieto, Xavier
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors
Fecha difusión:
Fecha acto/lectura: 2016-07-14
Resumen:
[ES] Esta memoria pertenece al trabajo fin de grado en el que se van a desarrollar videojuegos clásicos (Frogger, Duck Hunt y Super Mario Bros) que en su época fueron pioneros dentro de su género. Para el desarrollo se ...[+]


[VAL] Aquesta memòria pertany al treball fi de grau en què es van a implementar videojocs clàssics (Frogger, Duck Hunt i Súper Mario Bros) que en la seua època van ser pioners dins del seu gènere. Per al desenrotllament ...[+]


[EN] This memory belongs to the Trabajo Fin de Grado where I will develop classic video games (Frogger, Duck Hunt and Super Mario Bros) which in their time were pioneers in their genre. In this work I have used Scratch, ...[+]
Palabras clave: Informática clásica , Divulgación del patrimonio , Scratch , Videojuegos , Diseño de videojuegos , Programación , Videoconsolas , Pensamiento computacional , Disseny de videojocs , Vídeo consoles , Videojocs clàssics , Programació , Pensament computacional , Videogame design , Retro videogame , Console , Programming , Computational thinking
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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