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dc.contributor.advisor | Palacio Samitier, Daniel | es_ES |
dc.contributor.advisor | Roger Monzó, Vanessa | es_ES |
dc.contributor.author | Moliner Huerta, Clara | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-09-19T12:07:03Z | |
dc.date.available | 2016-09-19T12:07:03Z | |
dc.date.created | 2016-07-18 | |
dc.date.issued | 2016-09-19 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/70091 | |
dc.description.abstract | El siguiente proyecto engloba la realización de todas las fases de preproducción del cortometraje interactivo de ficción Monstruos. Durante todo el proceso, estas etapas se verán afectadas por la naturaleza interactiva del producto. Además, en este tipo de proyectos ninguna fase está completamente cerrada hasta la financiación o realización del mismo. Este trabajo tiene una pequeña parte de investigación ya que para desarrollar la interactividad del proyecto se ha llevado a cabo un pequeño estudio de la historia de la hiperficción y del panorama actual, en el que encontramos que estos formatos interactivos tienen una gran acogida en el contexto on-line, destacando dos grandes formatos: los webdoc y los videoclip interactivos. Puesto que Montruos no es ni uno ni otro, si no un cortometraje de ficción interactivo, éste se desarrolla desde un punto de vista de experimentación. | es_ES |
dc.description.abstract | The following project comprises the execution of every preproduction phases from the interactive fictional short film Monstruos. These phases will be affected by the interactive nature of the project during this whole process, besides, it will be necessary to comprehend that with this kind of projects any phase is completely closed until it is funded or executed. There is a small part of background research in order to develop this project's interactivity: an small study of hiperfiction history and the current hiperfiction outlook has been done, in which it can be noticed that these interactive videos are more proper for on-line support outlining formats as webdocs or interactive music videos. This is why Monstruos, which is not an none of those two formats, it is developed from an experimental point of view | es_ES |
dc.format.extent | 44 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Preproducción | es_ES |
dc.subject | Cortometraje | es_ES |
dc.subject | Interactividad | es_ES |
dc.subject | Innovación | es_ES |
dc.subject | Narrativa | es_ES |
dc.subject | Interactivity | es_ES |
dc.subject | Short film | es_ES |
dc.subject.classification | COMUNICACION AUDIOVISUAL Y PUBLICIDAD | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual | es_ES |
dc.title | Preproducción de un cortometraje interactivo | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Moliner Huerta, C. (2016). Preproducción de un cortometraje interactivo. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/70091 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\44808 | es_ES |