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dc.contributor.advisor | Boronat Segui, Fernando | es_ES |
dc.contributor.advisor | Montagut Climent, Mario Alberto | es_ES |
dc.contributor.author | Luzón Álvarez, Clara | es_ES |
dc.date.accessioned | 2016-09-19T12:52:00Z | |
dc.date.available | 2016-09-19T12:52:00Z | |
dc.date.created | 2016-07-14 | |
dc.date.issued | 2016-09-19 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/70102 | |
dc.description.abstract | Este Trabajo Fin de Grado (TFG) presenta el desarrollo de un juego de paintball de realidad virtual, en el cual, el usuario puede competir, tanto contra la máquina como, contra otros usuarios en un entorno virtual en red (Networked Virtual Environment o NVE) donde podrá realizarlo de manera colaborativa, formando equipos, o de manera competitiva, individualmente. A este juego se le ha incluido la posibilidad de usar de equipamiento de realidad virtual, como las Oculus Rift, obteniendo así un juego inmersivo, aunque también incluye la posibilidad de usar equipamiento tradicional, como el teclado, el ratón y la pantalla del ordenador. | es_ES |
dc.description.abstract | This project presents the development of a virtual reality paintball game, in which, the player can compete against the computer, but also against other users in a Networked Virtual Environment (NVE) in a collaborative way, forming teams, or in a competitive way, individually. Furthermore, it supports the possibility of using Virtual Reality equipment, such as Oculus Rift, giving the players a feeling of immersion, although the possibility of using traditional equipment, such as conventional screens, the keyboard and mouse, is also supported. | es_ES |
dc.format.extent | 44 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Networked Virtual Environment NVE | es_ES |
dc.subject | Virtual reality | es_ES |
dc.subject | Syncrhonization | es_ES |
dc.subject | Collaborative work | es_ES |
dc.subject | Trabajo colaborativo | es_ES |
dc.subject | Entorno virtual en red | es_ES |
dc.subject | Sincronización | es_ES |
dc.subject | Realidad Virtual VR | es_ES |
dc.subject.classification | INGENIERIA TELEMATICA | es_ES |
dc.subject.other | Grado en Ingeniería de Sistemas de Telecomunicación, Sonido e Imagen-Grau en Enginyeria de Sistemes de Telecomunicació, So i Imatge | es_ES |
dc.title | Desarrollo de un Entorno Virtual en Red (NVE) de trabajo colaborativo sincronizado entre distintos usuarios remotos | es_ES |
dc.type | Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado | es_ES |
dc.rights.accessRights | Cerrado | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Luzón Álvarez, C. (2016). Desarrollo de un Entorno Virtual en Red (NVE) de trabajo colaborativo sincronizado entre distintos usuarios remotos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/70102 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\42657 | es_ES |