Resumen:
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Las simulaciones ambientales son representaciones de entornos. En el ámbito
de la arquitectura, para ello se cuenta con multitud de medios que han ido
incorporándose a medida que la tecnología lo ha posibilitado. ...[+]
Las simulaciones ambientales son representaciones de entornos. En el ámbito
de la arquitectura, para ello se cuenta con multitud de medios que han ido
incorporándose a medida que la tecnología lo ha posibilitado. Actualmente,
uno de los más usados es el render. El objetivo principal del trabajo consiste en
comparar sistemáticamente dos de sus principales formas: el render 180º impreso
en papel, y el novedoso render 360º visualizado en gafas de realidad virtual. De
esta forma, tras una revisión del estado de la cuestión, se estudiaron cuantitativa
y cualitativamente diversos aspectos subjetivos involucrados en su utilización por
parte de diferentes perfiles de usuario, a través de un trabajo de campo en el
que se muestran ambos sistemas a una muestra de público objetivo previamente
estudiada. Del análisis de los resultados cabe destacar el avance que supone el
render 360 que, junto a su asequibilidad, hace prever una rápida incorporación a
las herramientas habituales de representación arquitectónica.
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Environmental simulations are representations of surroundings. As technology has
made it possible, many means have been incorporated for this purpose in the
architectural field. Currently, renders are one of the most ...[+]
Environmental simulations are representations of surroundings. As technology has
made it possible, many means have been incorporated for this purpose in the
architectural field. Currently, renders are one of the most used. The main objective
of this project is to systematically compare two of their main forms: the 180º render
printed on paper, and the new 360º render seen through virtual reality glasses.
In this way, following a review of the state of the question, different subjective
aspects were quantitatively and qualitatively studied, which were involved in its
using by different user profiles through a field in which both systems are shown to
a sample target audience previously studied. From the analysis of the results we
should highlight the progress of the 360º render which, together with its affordability,
provides a quick addition to the common tools used in architectural representation.
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Les simulacions ambientals són representacions d’entorns. En l’àmbit de
l’arquitectura, per a això es compta amb multitud de mitjans que han anat
incorporant-se a mesura que la tecnologia ho ha possibilitat. Actualment, ...[+]
Les simulacions ambientals són representacions d’entorns. En l’àmbit de
l’arquitectura, per a això es compta amb multitud de mitjans que han anat
incorporant-se a mesura que la tecnologia ho ha possibilitat. Actualment, un
dels més usats és el render. L’objectiu principal del treball consistix a comparar
sistemàticament dos de les seues principals formes: el render 180º imprés en paper,
i el nou render 360 visualitzat en ulleres de realitat virtual. D’aquesta manera,
després d’una revisió de l’estat de la qüestió, es van estudiar quantitativament i
qualitativament diversos aspectes subjectius involucrats en la seua utilització per
part de diferents perfils d’usuari, a través d’un treball de camp en què es mostren
ambdós sistemes a una mostra de públic objectiu prèviament estudiada. De l’anàlisi
dels resultats cal destacar l’avanç que suposa el render 360º que, junt amb la seua
assequibilitat, fa preveure una ràpida incorporació a les ferramentes habituals de
representació arquitectónica.
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