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Arqueología informática: diseño e implementación del Reloj Calculante de Wilhelm Schickard en Scratch | 684 |
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Arqueología informática: diseño e implementación del Reloj Calculante de Wilhelm Schickard en Scratch | 7 | 3 | 11 | 13 | 41 | 7 | 7 |
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ESTRADA - Arqueología informática: diseño e implementación del Reloj Calculante de Wilhelm Schick....pdf | 322 |
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