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dc.contributor.advisor | Pastor Castillo, Francisco Javier | es_ES |
dc.contributor.author | SANCAN LAPO, MILTON | es_ES |
dc.date.accessioned | 2017-01-20T12:33:41Z | |
dc.date.available | 2017-01-20T12:33:41Z | |
dc.date.created | 2015-07-22 | |
dc.date.issued | 2017-01-20 | es_ES |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/77101 | |
dc.description.abstract | El objetivo de este trabajo es la realización de un análisis comparativo de los trailers de 2 franquicias de video juego 3A, con varios años en el mercado. Obteniendo conclusiones dentro del área de cinematografía, narración, montaje, sonido y técnicas que se han utilizado a través de los años. Determinando cuál ha sido su evolución. Posteriormente, compararemos una pieza de cada franquicia para poder conocer cuáles son sus estrategias de persuasión y la relación que tienen con su gameplay. | es_ES |
dc.description.abstract | The aim of this study is to conduct a comparative analysis of the trailers 2 video game franchises 3A, with several years in the market. Drawing conclusions within the area of filmmaking, storytelling, editing, sound and techniques that have been used through the years, determining what has been its evolution. Then, we compare one piece of each franchise to know what are their persuasion strategies and the relationship they have with their gameplay are. | es_ES |
dc.format.extent | 56 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reserva de todos los derechos | es_ES |
dc.subject | Persuasión | es_ES |
dc.subject | Design | es_ES |
dc.subject | kinematics | es_ES |
dc.subject | video games. | es_ES |
dc.subject | Diseño | es_ES |
dc.subject | cinemáticas | es_ES |
dc.subject | videojuegos. | es_ES |
dc.subject | Gameplay | es_ES |
dc.subject | Trailer | es_ES |
dc.subject.classification | DIBUJO | es_ES |
dc.subject.other | Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital | es_ES |
dc.title | Estudio analítico comparado de las Cinemáticas de los video juegos 3D | es_ES |
dc.type | Tesis de máster | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Sancan Lapo, M. (2015). Estudio analítico comparado de las Cinemáticas de los video juegos 3D. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/77101 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | TFGM | es_ES |
dc.relation.pasarela | TFGM\27201 | es_ES |