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El diseño de producción de videojuegos

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El diseño de producción de videojuegos

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dc.contributor.advisor Giménez López, José Luis es_ES
dc.contributor.author Sanjuán Mompó, Francisco Javier es_ES
dc.date.accessioned 2017-05-29T14:56:03Z
dc.date.available 2017-05-29T14:56:03Z
dc.date.created 2016-06-02
dc.date.issued 2017-05-29
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/81940
dc.description.abstract En primer lugar analizaremos la situación actual de la industrias del videojuego tanto nacional como internacional, poniendo énfasis en los medios de producción, aportando documentación y estudios de diversos ámbitos. Posteriormente expondremos las fases de producción dentro del desarrollo de un videojuego centrándonos en las metodologías y la estructuración de los equipos que entran en juego. Para finalizar expondremos cuales son las posibilidades del productor audiovisual dentro de la industria del videojuego, y que papel tendrá en el futuro dentro de una industria cultural como la del videojuego. es_ES
dc.format.extent 40 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Industria del videojuego es_ES
dc.subject Produccion audiovisual es_ES
dc.subject Videogame design es_ES
dc.subject Gameplay es_ES
dc.subject.classification EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA es_ES
dc.subject.other Licenciatura en Comunicación Audiovisual-Llicenciatura en Comunicació Audiovisual es_ES
dc.title El diseño de producción de videojuegos es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Gráfica - Departament d'Enginyeria Gràfica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Centro de Investigación en Tecnologías Gráficas - Centre d'Investigació en Tecnologies Gràfiques es_ES
dc.description.bibliographicCitation Sanjuán Mompó, FJ. (2016). El diseño de producción de videojuegos. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/81940 es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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