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Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial

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Crispín Ortúzar, MI. (2017). Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial. http://hdl.handle.net/10251/88854.

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/88854

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un videojuego multijugador local con Unity3D: implementación de la Inteligencia Artificial
Autor: Crispín Ortúzar, Marcos Ignacio
Director(es): Letelier Torres, Patricio Orlando
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Fecha acto/lectura:
2017-09-14
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] El videojuego se ha convertido, durante los últimos años, en la industria del entretenimiento más potente y con más proyección de futuro. Cada vez son más los pequeños estudios que desarrollan sus ideas y se abren ...[+]


[EN] The videogame industry has become in recent year the biggest and more promising entertainment industry. More and more small studios are starting to develop their videogame ideas, getting in on an industry of such ...[+]
Palabras clave: desarrollo de videojuegos , Unity , emprendimiento , Videogame development , Entrepeneurship
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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