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Aplicación de tecnologías de representación 3D para la reproducción virtual de piezas en el Museo de Ciencias Naturales de Valencia

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Aplicación de tecnologías de representación 3D para la reproducción virtual de piezas en el Museo de Ciencias Naturales de Valencia

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Romero Grater, A. (2017). Aplicación de tecnologías de representación 3D para la reproducción virtual de piezas en el Museo de Ciencias Naturales de Valencia. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/89297

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Metadatos del ítem

Título: Aplicación de tecnologías de representación 3D para la reproducción virtual de piezas en el Museo de Ciencias Naturales de Valencia
Autor: Romero Grater, Alcyone
Director(es): Alcaide Marzal, Jorge
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingeniería del Diseño - Escola Tècnica Superior d'Enginyeria del Disseny
Universitat Politècnica de València. Departamento de Proyectos de Ingeniería - Departament de Projectes d'Enginyeria
Fecha acto/lectura:
2017-09-27
Fecha difusión:
Resumen:
En este trabajo se presenta el proceso llevado a cabo en la aplicación de tecnologías 3D de escaneo, impresión, representación con gráficos 3D, realidad virtual y realidad aumentada sobre un cráneo de Smilodon perteneciente ...[+]
Palabras clave: Escaneado 3D , Realidad aumentada , Patrimonio , Modelado 3D , Escultura digital
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería del Diseño-Màster Universitari en Enginyeria del Disseny
Tipo: Tesis de máster

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