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Cláudio, AP.; Carmo, MB.; De Carvalho, AA.; Xavier, W.; Antunes, RF. (2017). Recreating a medieval urban scene with virtual intelligent characters: steps to create the complete scenario. Virtual Archaeology Review. 8(17):31-41. https://doi.org/10.4995/var.2017.6557
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/90129
Título: | Recreating a medieval urban scene with virtual intelligent characters: steps to create the complete scenario | |
Otro titulo: |
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Autor: | Cláudio, Ana Paula Carmo, Maria Beatriz de Carvalho, Alexandre Antonio Xavier, Willian Antunes, Rui Filipe | |
Fecha difusión: |
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Resumen: |
[EN] From historical advice to 3D modeling and programming, the process of reconstructing cultural heritage sites populated with virtual inhabitants is lengthy and expensive, and it requires a large set of skills and tools. ...[+]
[ES] El proceso de reconstrucción en 3D de lugareshistóricospoblados con habitantes virtuales es complejo, y requiere de un gran conjunto de habilidades y herramientas. Estos procesos incluyen elasesoramiento histórico, ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |
Fuente: |
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DOI: |
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Editorial: |
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Versión del editor: | https://doi.org/10.4995/var.2017.6557 | |
Código del Proyecto: |
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Agradecimientos: |
This project was funded by the Horizon 2020: EU Framework Programme for Research and Innovation under Marie Skłodowska-Curie grant agreement No. 655226 (fellowship to Dr. Rui Filipe Antunes). We knowledge the support of ...[+]
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Tipo: |
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