Resumen:
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In this work, I propose a practical approach to abstract painting and design with it. So I propose two clear objectives, a historical study on how, when and where is my inspiration, that is, I will talk a little about the ...[+]
In this work, I propose a practical approach to abstract painting and design with it. So I propose two clear objectives, a historical study on how, when and where is my inspiration, that is, I will talk a little about the authors that interest me, inspire me and why. Later what I will carry out following these referents and this particular study is a board game. A board game with cards and pieces of cardboard, where the geometry of the shape of the pieces is combined with the color of the interior design. A board game, which will be inspired by the way I work, in my way of "making art" and of course in everything I have learned over the course of these 4 years on product design, graphic design, drawing and painting. I'll talk about my background and how I got here.
Briefly, the game consists of creating shapes and objects as a result of randomly chosen pieces. For the realization of this game, I will make pieces printed on hard cardboard, notepad, letters, hourglass, die and of course the packaging of this whole set of things. Also described in this work are the methodological processes used to create the game, emphasizing intuition, permeability to external stimuli and empirical: trial-error.
Geometry, object, abstraction, creativity, join.
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En este trabajo, planteo un acercamiento práctico a la pintura abstracta y al diseño con ella. Por ello me propongo dos objetivos claros, un estudio histórico sobre como, cuando y donde esta mi inspiración, es decir, hablaré ...[+]
En este trabajo, planteo un acercamiento práctico a la pintura abstracta y al diseño con ella. Por ello me propongo dos objetivos claros, un estudio histórico sobre como, cuando y donde esta mi inspiración, es decir, hablaré un poco sobre los autores que me interesan, me inspiran y porqué. Más tarde lo que voy a llevar a cabo a raíz de estos referentes y este estudio en concreto es un juego de mesa. Un juego de mesa con cartas y con piezas de cartón, donde se combina la geometría de la forma de las piezas con el color del diseño interior. Un juego de mesa, que estará inspirado en mi manera de trabajar, en mi manera de ¿hacer arte¿ y por supuesto en todo lo aprendido a lo largo de estos 4 años sobre diseño de producto, diseño gráfico, dibujo y pintura. Hablaré de mis antecedentes y de como he llegado aquí.
Brevemente, el juego consiste en crear formas y objetos a raíz de unas piezas que se elegirán aleatoriamente. Para la realización de este juego, voy a realizar piezas impresas en cartón duro , libreta de puntuaciones, cartas, reloj de arena, dado y por supuesto el packaging de todo este conjunto de cosas. También se describen en este trabajo los procesos metodológicos empleados para la creación del juego, haciendo hincapié en la intuición, la permeabilidad hacia los estímulos externos y lo empírico: el ensayo-error.
Geometría, objeto, abstracción, creatividad, ensamblar.
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