Resumen:
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[ES] Este artículo resume los trabajos de investigación y las conclusiones obtenidas relacionadas con el uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en personas con discapacidad cognitiva. Los ...[+]
[ES] Este artículo resume los trabajos de investigación y las conclusiones obtenidas relacionadas con el uso de las Tecnologías de la Información y de la Comunicación (TIC) en personas con discapacidad cognitiva. Los resultados de los estudios realizados por nuestro grupo de investigación se centraron en la problemática de la usabilidad y accesibilidad dentro de la generación de material didáctico y formativo audiovisual interactivo, factores imprescindibles para un diseño formal y funcional óptimo de herramientas telemáticas, dirigidas a permitir que, en un principio, cualquier tipo de usuario pueda acceder a ellas, independientemente de si padecen una discapacidad o no. Estos estudios intentaban valorar, por un lado, el grado de satisfacción de un grupo de pacientes con una enfermedad mental con deterioro cognitivo de carácter crónico al enfrentarse al manejo de herramientas digitales multimedia para su formación educacional, laboral y terapéutica, y por otro, valorar el grado de usabilidad y accesibilidad empleados en aplicaciones informáticas para evaluar y analizar las limitaciones concretas de estos colectivos, con la finalidad de componer un corpus teórico con criterios de usabilidad y accesibilidad para personas con una enfermedad mental que complementen las pautas generales de diseño y programación utilizados actualmente. Si bien es cierto que existen numerosas investigaciones en el ámbito médico y sanitario sobre la adecuación de las TIC a las necesidades de colectivos con alguna discapacidad física, existe una gran carencia de estudios científicos que valoren y analicen la accesibilidad real en la utilización de las nuevas tecnologías en personas con algún tipo de discapacidad intelectual de carácter cognitivo, centrado exclusivamente, en personas con algún grado de enfermedad mental. La evaluación sistemática de la usabilidad permite a diseñadores y desarrolladores informáticos valorar y mejorar, de forma continuada, los diseños y desarrollos obtenidos a través de la experiencia con el usuario, para optimizar el diseño y conseguir, de esta manera, un producto más competitivo, especialmente en el caso del acceso a Internet y de la educación a distancia.
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[EN] This article summarizes the research and conclusions related to the use of
Information and Communication Technology (ICT) for people with cognitive
disabilities. The results of studies conducted by ...[+]
[EN] This article summarizes the research and conclusions related to the use of
Information and Communication Technology (ICT) for people with cognitive
disabilities. The results of studies conducted by our research group focused on
issues of usability and accessibility within the generation of audiovisual materials
and interactive training the essential factors for optimal format and function design
of telematic tools, in order to allow all users access initially, whether a disable or
not. These studies set out to assess, firstly, the degree of satisfaction of a group of
patients with mental disabilities to manage digital media tools for their education,
work and therapy, and secondly, the degree of usability and accessibility in software
used to evaluate and analyze the constraints of these groups, in order to compose a
corpus theoretical criteria of usability and accessibility for people with a mental
illness that compliments general design guidelines and programming used today.
While there are numerous investigations swap round medical and health fields on
the appropriateness of ITCs to meet the needs of groups with physical disabilities,
there is a serious lack of scientific studies that evaluate and analyze the real
accessibility of the use of new technologies for people with intellectual disabilities,
focusing exclusively on people with some degree of mental illness. The systematic
assessment of usability allows software designers and developers to continuously
evaluate, improve and optimize the desing and development using the experience
gained with the user to optimize the design and achieve, in this way, a competitive
product is, therefore, achievable, especially in the case of Internet access and
distance.
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