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Interpretar la oscuridad: cuevas, arte rupestre y análisis de luz simulada mediante escenas virtuales | 286 |
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Interpretar la oscuridad: cuevas, arte rupestre y análisis de luz simulada mediante escenas virtuales | 1 | 0 | 0 | 8 | 3 | 0 | 0 |
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4146-13776-1-SM.pdf | 216 |
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Estados Unidos | 101 |
España | 48 |
China | 22 |
Francia | 18 |
Perú | 15 |
Alemania | 12 |
México | 12 |
Irlanda | 10 |
Canadá | 8 |
Argentina | 6 |
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Ashburn | 51 |
Grenoble | 13 |
Valencia | 10 |
Lima | 8 |
Montréal | 8 |
Dublin | 6 |
Santa María De Palautordera | 5 |
Alameda | 4 |
Barcelona | 4 |
Louisville | 4 |