Aplicación de Algoritmos de Triangulación de Delaunay para Efectos Visuales en Cine

Handle

https://riunet.upv.es/handle/10251/92907

Cita bibliográfica

Díez Pérez, J. (2017). Aplicación de Algoritmos de Triangulación de Delaunay para Efectos Visuales en Cine. https://riunet.upv.es/handle/10251/92907

Titulación

Ingeniería en Telecomunicación-Enginyeria en Telecomunicació

Resumen

Esta memoria recoge mi proyecto final de carrera. Consiste en el desarrollo de una aplicación en Python - SurfaceSolver- que permite trackear una secuencia de imagen en vídeo, extraer los datos del seguimiento, realizar una triangularización óptima de todos los puntos mediante algoritmos de Delaunay y generar un mapa de posición y movimiento que permitirá realizar acciones relacionadas con los efectos visuales para cine tan diversas como envejecer o rejuvenecer a un personaje, añadir texturas, gráficos y textos a la imagen o reducir el ruido. Además de aplicaciones para cine, este desarrollo puede tener otras aplicaciones en geolocalización, topografía, visión virtual, etc. La aplicación se ejecuta dentro del software de composición de efectos visuales Nuke de The Foundry.

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