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dc.contributor.author | Agustí Melchor, Manuel | es_ES |
dc.date.accessioned | 2018-07-03T07:35:21Z | |
dc.date.available | 2018-07-03T07:35:21Z | |
dc.date.issued | 2018-07-03T07:35:21Z | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/105100 | |
dc.description.abstract | En este artículo vamos a presentar el uso del WiiMote, el mando de la Wii (la consola de Nintendo), como un periférico del computador personal. A modo de dispositivo apuntador, lo haremos servir como extensión del ratón en el escritorio tradicional. El interés de utilizar este dispositivo reside en: * Su bajo coste. * Su bajo consumo de recursos del computador. Ya que el trabajo "duro" lo hace este dispositivo. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - Compartir igual (by-sa) | es_ES |
dc.subject | Interacción | es_ES |
dc.subject | computador | es_ES |
dc.subject | mando de la Wii | es_ES |
dc.subject | WiiMote | es_ES |
dc.subject | bluetooh | es_ES |
dc.subject | infrarrojos. | es_ES |
dc.subject.classification | ARQUITECTURA Y TECNOLOGIA DE COMPUTADORES | es_ES |
dc.title | Interacción con el computador utilizando el WiiMote: instalación y uso | es_ES |
dc.type | Objeto de aprendizaje | es_ES |
dc.lom.learningResourceType | Artículo Docente | es_ES |
dc.lom.interactivityLevel | Muy bajo | es_ES |
dc.lom.semanticDensity | Medio | es_ES |
dc.lom.intendedEndUserRole | Alumno | es_ES |
dc.lom.context | Primer ciclo | es_ES |
dc.lom.difficulty | Fácil | es_ES |
dc.lom.typicalLearningTime | 02 horas 00 minutos | es_ES |
dc.lom.educationalDescription | Se recomienda probar los ejemplos en el computador para poder experimentar con los resultados y asimilar lo expuesto de forma más entretenida. | es_ES |
dc.lom.educationalLanguage | Español | es_ES |
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed | 2017-2018 | es_ES |
dc.upv.ambito | PUBLICO | es_ES |
dc.subject.unesco | 3304 - Tecnología de los ordenadores (microelectrónica) | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Informática de Sistemas y Computadores - Departament d'Informàtica de Sistemes i Computadors | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Agustí Melchor, M. (2018). Interacción con el computador utilizando el WiiMote: instalación y uso. http://hdl.handle.net/10251/105100 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | DER | es_ES |
dc.relation.pasarela | DER\19669 | es_ES |