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Cerdá Boluda, J. (2019). Blender: Interpolación y extrapolación en animaciones. http://hdl.handle.net/10251/120410
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Título: | Blender: Interpolación y extrapolación en animaciones | |
Autor: | ||
Entidad UPV: |
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Fecha difusión: |
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Resumen: |
En este polimedia describimos la manera de seleccionar el tipo de interpolación que realizará Blender para construir una animación entre dos keyframes o fotogramas clave. También se enumeran posibles tipos de extrapolación, ...[+]
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Palabras clave: |
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Código UNESCO: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento (by) | |
Editorial: |
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Tipo: |
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URL: | https://polimedia.upv.es/visor/?id=3859f880-717a-11e9-b1db-e795b40ece52 | |
Tipo de recurso educativo: |
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Descripción acerca del uso: |
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