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La evolución de FromSoftware y su influencia en los videojuegos y en el género RPG

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La evolución de FromSoftware y su influencia en los videojuegos y en el género RPG

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dc.contributor.advisor Giménez López, José Luis es_ES
dc.contributor.author Rodríguez Díaz, Víctor es_ES
dc.date.accessioned 2019-09-18T13:07:33Z
dc.date.available 2019-09-18T13:07:33Z
dc.date.created 2019-07-23
dc.date.issued 2019-09-18 es_ES
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/126004
dc.description.abstract [ES] FromSoftware, compañía japonesa que desarrolla videojuegos, ha experimentado una gran evolución y crecimiento durante la última década gracias a títulos como Dark Souls, Bloodborne o el reciente Sekiro: Shadows Die Twice, creados por el director Hidetaka Miyazaki. El presente trabajo de investigación tiene como objetivo recorrer la historia y desarrollo de la empresa, así como la trayectoria de su director creativo y mostrar cómo han influido en la industria del videojuego. También observamos los diferentes tipos de géneros como el Rol o la Acción, donde pueden enmarcarse los juegos que desarrolla esta compañía. Después se analizan los títulos más importantes y representativos de la empresa durante los últimos años y cuáles han sido sus influencias. Estableceremos unas pautas o características específicas que definirán el término Souls-like, un nuevo género procedente a partir del éxito de los últimos juegos de FromSoftware. Por último, se analizaran diferentes títulos cómo Salt and Sanctuary o Hollow Knight que se pueden considerar seguidores o imitadores del estilo de la compañía que vamos a analizar. es_ES
dc.description.abstract [EN] FromSoftware, a japanese video game developer, has experienced a great evolution and growth during the last decade thanks to games such as Dark Souls, Bloodborne or the recent Sekiro: Shadows Die Twice, created by the director Hidetaka Miyazaki. This research work aims to cover the history and development of the company, as well as its creative director and show how they have influenced the industry. We also observe the different types of genres in video games such as Role or Action, where the company games can be framed. Afterwards, we analyze the most important and representative titles of the company in recent years and what have been their influences. We will establish a specific guidelines or characteristics that define the term Souls-like, a new genre coming from the success of the latest FromSoftware games. Finally, we are going to analyze different games such as Salt and Sanctuary or Hollow Knight can be considered as followers or imitators of the company’s style that we are going to analyze. es_ES
dc.format.extent 54 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject FromSoftware es_ES
dc.subject Evolución es_ES
dc.subject Rol es_ES
dc.subject Video games es_ES
dc.subject Evolution es_ES
dc.subject Role es_ES
dc.subject RPG es_ES
dc.subject.classification EXPRESION GRAFICA EN LA INGENIERIA es_ES
dc.subject.other Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual es_ES
dc.title La evolución de FromSoftware y su influencia en los videojuegos y en el género RPG es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Gráfica - Departament d'Enginyeria Gràfica es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.description.bibliographicCitation Rodríguez Díaz, V. (2019). La evolución de FromSoftware y su influencia en los videojuegos y en el género RPG. http://hdl.handle.net/10251/126004 es_ES
dc.description.accrualMethod TFGM es_ES
dc.relation.pasarela TFGM\110102 es_ES


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