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Puppy Wars. HUD y niveles medios

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Puppy Wars. HUD y niveles medios

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Ramos Sastre, JJ. (2019). Puppy Wars. HUD y niveles medios. http://hdl.handle.net/10251/128578

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/128578

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Metadatos del ítem

Título: Puppy Wars. HUD y niveles medios
Autor: Ramos Sastre, Juan José
Director(es): Mollá Vayá, Ramón Pascual
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2019-09-20
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo describe el diseño y desarrollo de Puppy Wars, un videojuego categorizado como RTS (Real Time Strategy) ambientado en el conflicto entre perros y gatos. Este tipo de videojuego se diferencia de otros ...[+]


[EN] Este trabajo describe el diseño y desarrollo de Puppy Wars, un videojuego categorizado como RTS (Real Time Strategy) ambientado en el conflicto entre perros y gatos. Este tipo de videojuego se diferencia de otros ...[+]
Palabras clave: Videojuegos , Real Time Strategy (RTS) , Programación , HUD , Video games , Programming
Derechos de uso: Cerrado
Ítems relacionados: http://hdl.handle.net/10251/128335
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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