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Implementación de un algoritmo mediante aprendizaje por refuerzo para la resolución de un juego de plataformas (Ghost n' goblins) y extrapolación del algoritmo a juegos similares 416

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Implementación de un algoritmo mediante aprendizaje por refuerzo para la resolución de un juego de plataformas (Ghost n' goblins) y extrapolación del algoritmo a juegos similares 0 4 4 9 3 5 1

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