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dc.contributor.author | Aguirrezabal, Pablo | es_ES |
dc.contributor.author | Sillaurren, Sara | es_ES |
dc.date.accessioned | 2020-03-23T07:45:43Z | |
dc.date.available | 2020-03-23T07:45:43Z | |
dc.date.issued | 2012-11-18 | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/139139 | |
dc.description.abstract | [ES] Hoy en día los museos de todo el mndo ofrecen sus contenidos a través de 2 métodos básicamente: una simple vista de sus obras a través de un visualizador de contenidos, o a través de una exposición virtual 2D o 3D diseñada ad hoc en donde tanto el escenario como las obras son estáticas. Este artículo describe la aplicación 3DPublish que representa una alternativa a estas 2 soluciones estáticas ya que ofrece la posibilidad de gestionar dinámicamente un escenario 3D (real o virtual) y las obras de arte que componen la exposición. 3DPublish proporciona además al usuario una experiencia realista a través de diferentes exposiciones, usando métodos que añaden valor como los visitas virtuales guiadas o la técnica de storytelling. 3DPublish facilitará las tareas diarias de los comisarios de los museos y mejorará el resultado final de las exposiciones de los muesos virtuales en 3D. Este artículo presentará también el caso de aplicación de la Sala Kubo en San Sebastián (ESPAÑA) como ejemplo de un caso de uso de 3DPublish | es_ES |
dc.description.abstract | [EN] Today museums around the world offer their content through two basic methods: a simple view of their artworks through a content viewer, or through a custom designed 2D or 3D virtual exhibition in which the pieces and the scene are static. This article describes a 3DPublish tool which represents an alternative to thesetwo static solutions thereby giving the possibility to dynamically manage a 3D virtual scenario (real or imaginary) and the artwork that composes it. This gives the user a most realistic experience through different exhibitions, using various added value methods like storytelling or virtual tours. 3DPublish will facilitate the museum curator’s daily tasks and will improve the final results for 3D virtual museum exhibitions. This article will also present the case study of the Kubo Gallery in San Sebastian (SPAIN) as an example of 3DPublish use case. | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.publisher | Universitat Politècnica de València | es_ES |
dc.relation.ispartof | Virtual Archaeology Review | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Virtual museum | es_ES |
dc.subject | Virtual reality | es_ES |
dc.subject | Interactive exhibition | es_ES |
dc.subject | Cultural heritage | es_ES |
dc.subject | Web-communication | es_ES |
dc.subject | Multimedia | es_ES |
dc.subject | Museos virtuales | es_ES |
dc.subject | Realidad virtual | es_ES |
dc.subject | Exposiciones interactivas | es_ES |
dc.subject | Patrimonio cultural | es_ES |
dc.subject | Comunicación web | es_ES |
dc.title | 3DPublish: solución web para crear museos virtuales 3D dinámicos | es_ES |
dc.type | Artículo | es_ES |
dc.identifier.doi | 10.4995/var.2012.4411 | |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Aguirrezabal, P.; Sillaurren, S. (2012). 3DPublish: solución web para crear museos virtuales 3D dinámicos. Virtual Archaeology Review. 3(7):116-121. https://doi.org/10.4995/var.2012.4411 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | OJS | es_ES |
dc.relation.publisherversion | https://doi.org/10.4995/var.2012.4411 | es_ES |
dc.description.upvformatpinicio | 116 | es_ES |
dc.description.upvformatpfin | 121 | es_ES |
dc.type.version | info:eu-repo/semantics/publishedVersion | es_ES |
dc.description.volume | 3 | es_ES |
dc.description.issue | 7 | es_ES |
dc.identifier.eissn | 1989-9947 | |
dc.relation.pasarela | OJS\4411 | es_ES |
dc.description.references | STYLIANI, S., FOTIS, L., KOSTAS, K., & PETROS, P. (2009): "Virtual museums, a survey and some issues for consideration", en Journal of Cultural Heritage, 10(4), pp. 520-528. doi:10.1016/j.culher.2009.03.003 | es_ES |
dc.description.references | WAGGONER, B. (2010): Compression for Great Video and Audio (Second Edition) - Master Tips and Common Sense. Focal Press, pp. 349- 355. | es_ES |
dc.description.references | WOOTTON, C. (2007): Developing Quality Metadata - Building Innovative Tools and Workflow Solutions. Focal Press. | es_ES |
dc.description.references | WALCZAK, K., & WIZA, W. R. (2007): "Designing behaviour-rich interactive virtual museum exhibitions", The 8th International Symposium on Virtual Reality, Archaeology and Cultural Heritage VAST 2007, Brighton (UK), November 26-30, pp. 101-108. | es_ES |
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dc.description.references | Museum Analytics [online] http://www.museum-analytics.org/about [Consultado 13-05-12] | es_ES |
dc.description.references | The Museum System [online] http://www.gallerysystems.com/tms [Consultado 13-05-12] | es_ES |
dc.description.references | THOMAS, W., & CAREY, S. (2005): Actual/virtual visits: what are the links? In J. Trant, & D. Bearman (Eds.), Museums and the web 2005: Proceedings, toronto: Archives & museum informatics.[online] http://www.archimuse.com/mw2005/papers/thomas/thomas.html [Consultado 13-05-12] | es_ES |