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Visor de Realidad Aumentada en Museos (RAM) para Exposiciones Situadas en Entornos Cerrados

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Visor de Realidad Aumentada en Museos (RAM) para Exposiciones Situadas en Entornos Cerrados

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Flores Gutiérrez, M.; Rufete Martínez, T.; Macanás Vidal, J.; Martínez García, J.; López Martínez, CM.; Ramos Martínez, F. (2011). Visor de Realidad Aumentada en Museos (RAM) para Exposiciones Situadas en Entornos Cerrados. Virtual Archaeology Review. 2(3):87-91. https://doi.org/10.4995/var.2011.4619

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/139557

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Metadatos del ítem

Título: Visor de Realidad Aumentada en Museos (RAM) para Exposiciones Situadas en Entornos Cerrados
Autor: Flores Gutiérrez, Mariano Rufete Martínez, Tomás Macanás Vidal, José Martínez García, Juan López Martínez, Carlos María Ramos Martínez, Francisco
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] La realidad aumentada es una tecnología que ha evolucionado en gran medida en los últimos tiempos. La excelente característica de integración entre el mundo real y el virtual convierten a la realidad aumentada en un ...[+]


[EN] Augmented reality has been increasingly used for the last 10 years. Real and virtual world combination supported by this technology has made augmented reality become an essential element for computer generated data ...[+]
Palabras clave: Augmented reality , Interactive museums , Computer vision , Unity 3D , Realidad aumentada , Museos interactivos , Visión por ordenador
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Fuente:
Virtual Archaeology Review. (eissn: 1989-9947 )
DOI: 10.4995/var.2011.4619
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Versión del editor: https://doi.org/10.4995/var.2011.4619
Tipo: Artículo

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T. Drummond and R. Cipolla (1999): "Real-time tracking of complex structures for visual servoing". In Workshop on Vision Algorithms, pp 69-84.

G. Fernandez Navarro,(2009): "Museos de ciencia Interactivos", en Revista de Museología, pp. 22-23.

M. Haller, W. Hartmann, T. Luckeneder, J. Zauner (2002): "Combining ARtoolkit with scene graph libraries". Augmented Reality Toolkit, The First IEEE International Workshop, 2pp. http://dx.doi.org/10.1109/art.2002.1106978

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