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Desafío de las ruinas prohibidas. Desarrollo de gráficos 3D para un prototipo de nivel de videojuego de aventura/acción en un contexto de fantasía medieval

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Desafío de las ruinas prohibidas. Desarrollo de gráficos 3D para un prototipo de nivel de videojuego de aventura/acción en un contexto de fantasía medieval

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García García, V. (2020). Desafío de las ruinas prohibidas. Desarrollo de gráficos 3D para un prototipo de nivel de videojuego de aventura/acción en un contexto de fantasía medieval. http://hdl.handle.net/10251/144026

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Título: Desafío de las ruinas prohibidas. Desarrollo de gráficos 3D para un prototipo de nivel de videojuego de aventura/acción en un contexto de fantasía medieval
Autor: García García, Vicente
Director(es): Martí Ferrer, Francisco
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2020-04-30
Fecha difusión:
Resumen:
[EN This project fundamentally deals with the elaboration of a complex scenario for a prototype of a 3D video game of its own creation. However, in order to obtain a playable prototype, I have partially addressed aspects ...[+]


[ES] Este trabajo aborda fundamentalmente la elaboración de un escenario complejo para un prototipo de videojuego 3D de creación propia. No obstante, con objeto de obtener un prototipo jugable, he abordado parcialmente ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Fantasía medieval , Juego de rol , Modelado3D , Motor de juegos , Video game , Medieval fantasy , Role playing game , 3D modeling , Game engine
Derechos de uso: Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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