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Montero-Navarro, A.; Rodríguez-Sánchez, J.; Gallego-Losada, R.; González-Torres, T. (2020). The wire games. A gaming experience within a Grade Class. WPOM-Working Papers on Operations Management. 11(1):14-24. https://doi.org/10.4995/wpom.v11i1.12823
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/147709
Título: | The wire games. A gaming experience within a Grade Class | |
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Autor: | ||
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Resumen: |
[ES] Este trabajo describe en profundidad el desarrollo de un juego específico, utilizado como
herramienta para conseguir el siguiente propósito: comprobar el grado de adquisición de
conocimiento de una asignatura así ...[+]
[EN] This work describes in detail the development of an educational game as a tool to check the
degree of acquisition and consolidation of knowledge of the student in relation to a subject
are . It is proposed as a ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento (by) | |
Fuente: |
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DOI: |
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Editorial: |
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Versión del editor: | https://doi.org/10.4995/wpom.v11i1.12823 | |
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