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Senatore, L.; Gallozzi, A.; Cigola, M.; Strollo, RM. (2020). Citizen Science y Gamification aplicados a los Bienes Culturales. EGA Expresión Gráfica Arquitectónica. 25(39):232-239. https://doi.org/10.4995/ega.2020.11586
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/149675
Título: | Citizen Science y Gamification aplicados a los Bienes Culturales | |
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Autor: | Senatore, Luca Strollo, Rodolfo M. | |
Fecha difusión: |
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Resumen: |
[ES] Este artículo presenta un procedimiento aplicado al levantamiento de los monumentos arqueológicos y arquitectónicos basado en un modelo de gamificación. La metodología puede devolver automáticamente datos científicos ...[+]
[EN] Focus of this article is a procedure of knowledge for Built Cultural Heritage based on a model of gamification applied to scientific survey of the monuments. Automatically, the methodology is able to return scientific ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |
Fuente: |
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DOI: |
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Editorial: |
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Versión del editor: | https://doi.org/10.4995/ega.2020.11586 | |
Tipo: |
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