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Erebo, Concept de personajes.Diseño y Desarrollo de personajes para videojuegos

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Erebo, Concept de personajes.Diseño y Desarrollo de personajes para videojuegos

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Ortiz Antonino, I. (2020). Erebo, Concept de personajes.Diseño y Desarrollo de personajes para videojuegos. http://hdl.handle.net/10251/150261

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/150261

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Metadatos del ítem

Título: Erebo, Concept de personajes.Diseño y Desarrollo de personajes para videojuegos
Autor: Ortiz Antonino, Irene
Director(es): Perez Galindo, Rodrigo
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Dibujo - Departament de Dibuix
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2020-09-08
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Mi proyecto de fin de grado consiste en el desarrollo de personajes enfocado al mundo del videojuego, buscando una estética basada en la popular temática de ¿Halloween¿, pero con un enfoque distinto a la tradicional. ...[+]


[EN] My final degree project consists in developing the character creation for a video game based on the popular theme "Halloween", having some video games titles as reference such like "Little Nightmares", "Disgaea" or ...[+]
Palabras clave: Diseño y desarrollo de personajes , Videojuegos , Halloween , Ilustración , Juego de rol. , Character concept , Video games , Illustration , Roleplay games.
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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