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Desarrollo de un videojuego con Unity: modelado, animación y diseño de niveles

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Desarrollo de un videojuego con Unity: modelado, animación y diseño de niveles

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Flor Barrio, D. (2021). Desarrollo de un videojuego con Unity: modelado, animación y diseño de niveles. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/170806

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un videojuego con Unity: modelado, animación y diseño de niveles
Autor: Flor Barrio, David
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2021-07-12
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo de fin de máster consiste en el desarrollo de un videojuego del género shooter utilizando Unity 3D además de otras herramientas auxiliares. El jugador controlará a un personaje situado en una nave ...[+]


[EN] This master’s thesis consists of the development of a shooter video game using Unity 3D as well as other auxiliary tools. The player will control a character located in an abandoned spaceship and will have to face ...[+]


[CA] Aquest treball de fi de màster consisteix en el desenvolupament d’un videojoc del gènere shooter utilitzant Unity 3D a més d’altres eines auxiliars. El jugador controlarà a un personatge situat en una nau espacial ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Glitched , Unity3D , Blender , Animación , Modelado , Niveles , Videogame , Modeling , Animation , Levels
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Máster Universitario en Ingeniería Informática-Màster Universitari en Enginyeria Informàtica
Tipo: Tesis de máster

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