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Videojuego On the tracks . Programación, desarrollo e integración de los niveles de combate

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Videojuego On the tracks . Programación, desarrollo e integración de los niveles de combate

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Martínez Jiménez, C. (2021). Videojuego On the tracks . Programación, desarrollo e integración de los niveles de combate. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/172384

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/172384

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Metadatos del ítem

Título: Videojuego On the tracks . Programación, desarrollo e integración de los niveles de combate
Autor: Martínez Jiménez, Carlos
Director(es): Muñoz García, Adolfo
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicación Audiovisual, Documentación e Historia del Arte - Departament de Comunicació Audiovisual, Documentació i Història de l'Art
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2021-07-21
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] On the Tracks es un proyecto de emprendimiento en el marco de la start.inf que nace en la asignatura de Introducción a la Programación de Videojuegos, de mano de tres estudiantes de la ETSINF. El juego, con un ...[+]


[EN] On the Tracks is an entrepreneurial Project inthe Start.inf frame, borned in the lesson of Introducción a la Programación de Videojuegos, from three students of the ETSINFThe game, with a lowpoly graphic style, ...[+]
Palabras clave: Videojuegos , Unity , Emprendimiento , Mecánicas , Combate , Video games , Entrepreneurship , Mechanics , Combat
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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