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Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego

RiuNet: Institutional repository of the Polithecnic University of Valencia

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Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego

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Gómez Alemany, JF. (2021). Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/173382

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Title: Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego
Author: Gómez Alemany, José Francisco
Director(s): Abad Cerdá, Francisco José
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Read date / Event date:
2021-07-21
Issued date:
Abstract:
[ES] Este proyecto tiene como objetivo la implementación de un videojuego en el entorno de desarrollo Unity. El videojuego se ha realizado con un enfoque de emprendimiento dentro del marco de Start.inf, con proyección para ...[+]


[EN] This project aims to create a videogame using the Unity Game Engine. The video game has been made with an entrepreneurial approach within the framework of Start.inf, with a projection for a possible future release to ...[+]


[CA] Aquest projecte té com a objectiu l’implementació d’un videojoc en l’entorn de desenvolupament Unity. El videojoc s’ha realitzat amb un enfocament d’emprenedoria dins del marc de Start.inf, amb projecció per a una ...[+]
Subjects: Videojuego , Unity , Minijuegos , Emprendimiento , Mecánicas , Jugabilidad , Video game , Minigames , Entrepreneurial , Mechanics , Gameplay
Copyrigths: Reserva de todos los derechos
Publisher:
Universitat Politècnica de València
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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