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Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego

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Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego

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Gómez Alemany, JF. (2021). Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/173382

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Metadatos del ítem

Título: Desarrollo de un videojuego en Unity: implementación de las mecánicas de juego
Autor: Gómez Alemany, José Francisco
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2021-07-21
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este proyecto tiene como objetivo la implementación de un videojuego en el entorno de desarrollo Unity. El videojuego se ha realizado con un enfoque de emprendimiento dentro del marco de Start.inf, con proyección para ...[+]


[EN] This project aims to create a videogame using the Unity Game Engine. The video game has been made with an entrepreneurial approach within the framework of Start.inf, with a projection for a possible future release to ...[+]


[CA] Aquest projecte té com a objectiu l’implementació d’un videojoc en l’entorn de desenvolupament Unity. El videojoc s’ha realitzat amb un enfocament d’emprenedoria dins del marc de Start.inf, amb projecció per a una ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Unity , Minijuegos , Emprendimiento , Mecánicas , Jugabilidad , Video game , Minigames , Entrepreneurial , Mechanics , Gameplay
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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