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KITSUNE. CONCEPT ART Y MODELADO 3D DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS

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KITSUNE. CONCEPT ART Y MODELADO 3D DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS

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Oliva Lorente, G. (2021). KITSUNE. CONCEPT ART Y MODELADO 3D DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/174390

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Metadatos del ítem

Título: KITSUNE. CONCEPT ART Y MODELADO 3D DE PERSONAJES PARA VIDEOJUEGOS
Autor: Oliva Lorente, Gregorio
Director(es): Pérez García, Elías Miguel
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2021-07-19
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Diseño y elaboración de personajes adecuado para su implementación en un futuro videojuego de rol en 3D. Además del diseño y modelado de personajes, se realizará el mapeado y texturizado de cada una de las partes ...[+]


[EN] The aim of this final degree project with practical typology consist in the design and development of characters and props to be implemented in a future action rol 3D videogame. In addition to the design and 3d ...[+]
Palabras clave: Modelado 3D , Concept , Personaje , Videojuego , Escultura , Modeling 3D , Character , Videogame , Sculpture.
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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