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Producción de un escenario óptimo para videojuegos 3D

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Producción de un escenario óptimo para videojuegos 3D

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Galán Puerto, M. (2021). Producción de un escenario óptimo para videojuegos 3D. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/175507

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Title: Producción de un escenario óptimo para videojuegos 3D
Author: Galán Puerto, Malena
Director(s): Lozano Quilis, José Antonio
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario de Automática e Informática Industrial - Institut Universitari d'Automàtica i Informàtica Industrial
Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia
Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Read date / Event date:
2021-09-23
Issued date:
Abstract:
[ES] En este proyecto de final de grado se propone llevar a cabo la realización de un escenario optimizado para videojuego 3D explicando los diferentes procesos y herramientas utilizadas para llevar a cabo el modelado, ...[+]


[EN] This final year project proposes to carry out the realization of an optimized environment for 3D video game explaining the different processes and tools used to perform the modeling, sculpting, retopology, texturing ...[+]
Subjects: Videojuego 3D , The rookies , Esculpido , Modelado , Texturizado , Zbrush , Blender , Unity , Photoshop , Substance Painter , Marmoset , 3D , 3D videogame , Sculpting , Modeling , Texturing
Copyrigths: Reserva de todos los derechos
Publisher:
Universitat Politècnica de València
degree: Grado en Comunicación Audiovisual-Grau en Comunicació Audiovisual
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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