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Hernández-Torres, A.; Cadenas, M. (2021). PROYECTO HUMAN 2.0: Una experiencia de gamificación en el Grado en Psicología. En IN-RED 2021: VII Congreso de Innovación Edicativa y Docencia en Red. Editorial Universitat Politècnica de València. 236-250. https://doi.org/10.4995/INRED2021.2021.13683
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/176738
Título: | PROYECTO HUMAN 2.0: Una experiencia de gamificación en el Grado en Psicología | |
Autor: | Hernández-Torres, Atteneri Cadenas, Maria | |
Fecha difusión: |
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Resumen: |
[EN] Human 2.0 project is about a gamification taken to the university classroom of the subject of Developmental Psychology. During their development, the students have created their human, named him and studied his ...[+]
[ES] El proyecto Human 2.0 se trata de una gamificación llevada al aula universitaria de la asignatura de Psicología del Desarrollo. Durante su desarrollo, los alumnos han creado a su humano, ponerle nombre y estudiar su ...[+]
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Palabras clave: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | |
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Editorial: |
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Versión del editor: | http://ocs.editorial.upv.es/index.php/INRED/INRED2021/paper/view/13683 | |
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