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Esgazadura. Diseño y Conceptualización de un videojuego.

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Esgazadura. Diseño y Conceptualización de un videojuego.

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Iglesias Corral, S. (2022). Esgazadura. Diseño y Conceptualización de un videojuego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/185712

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Metadatos del ítem

Título: Esgazadura. Diseño y Conceptualización de un videojuego.
Otro titulo: Esgazadura. Design and Conceptualization of a video game.
Esgazadura. Disseny i Conceptualització d'un videojoc.
Autor: Iglesias Corral, Samuel
Director(es): Marín Jordá, Eva María
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Pintura - Departament de Pintura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2022-09-09
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En esta memoria de TFG recogemos el inicio de la preproducción para un videojuego original, centrándonos en la conceptualización y el diseño de la zona inicial. Partiendo de la importancia que el apartado visual tiene ...[+]


[EN] This report covers the beginning of the preproduction of an original video game, focusing on conceptualization and design of the first area. Starting from the importance that the visual section has in an artistic ...[+]
Palabras clave: Videojuego , Concept art , Diseño , RPG , Preproducción. , Video game , Design , RPGs , Pre-production.
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Bellas Artes-Grau en Belles Arts
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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