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Black Friday War: Implementación de las mecánicas de los enemigos de un videojuego

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Black Friday War: Implementación de las mecánicas de los enemigos de un videojuego

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Fuentes García, DM. (2023). Black Friday War: Implementación de las mecánicas de los enemigos de un videojuego. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/197626

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/197626

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Título: Black Friday War: Implementación de las mecánicas de los enemigos de un videojuego
Otro titulo: Black Friday War: Implementation of the mechanics of the enemies of a video game
Black Friday War: Implementació de les mecàniques dels enemics d'un videojoc
Autor: Fuentes García, Diego Manuel
Director(es): Abad Cerdá, Francisco José
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2023-09-18
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Black Friday War es un videojuego 2D de vista cenital enmarcado en el género roguelike. El jugador controlará a un grupo de cuatro personajes a los que guiará a través de tres niveles. En cada nivel, el jugador se ...[+]


[EN] Black Friday War is a 2D top-down video game framed in the roguelike genre. The player will control a group of four characters whom he will guide through three levels. In each level, the player will face a series ...[+]
Palabras clave: Videojuegos , 2D , Roguelike , Enemigos , Inteligencia Artificial , Video games , Enemies , Artificial Intelligence
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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