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dc.contributor.author | Roldán Blay, Carlos | es_ES |
dc.date.accessioned | 2024-02-21T12:31:12Z | |
dc.date.available | 2024-02-21T12:31:12Z | |
dc.date.issued | 2024-02-21T12:31:12Z | |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10251/202736 | |
dc.description.abstract | Uno de los principales elementos de las aplicaciones que se pueden desarrollar en Python utilizando la librería tkinter, es el texto, que puede ser informativo (en forma de etiquetas o labels) o interactivo, como en el caso de los campos de texto (entry). En este vídeo se explica cómo utilizar estos dos tipos de elementos en aplicaciones hechas con tkinter en Python. Estas aplicaciones, una vez terminadas, se pueden convertir en aplicaciones compiladas independientes del entorno de programación, por lo que manejar este tipo de elementos será fundamental para que el usuario pueda utilizarlas de manera sencilla. | es_ES |
dc.description.uri | https://polimedia.upv.es/visor/?id=e6653860-c4fc-11ee-8455-25027557fd23 | es_ES |
dc.language | Español | es_ES |
dc.rights | Reconocimiento - No comercial - Sin obra derivada (by-nc-nd) | es_ES |
dc.subject | Python programming | es_ES |
dc.subject | Python code | es_ES |
dc.subject | Desarrollo de aplicaciones | es_ES |
dc.subject | Programación en Python | es_ES |
dc.subject | Python (Lenguaje de programación) | es_ES |
dc.subject | Tkinter | es_ES |
dc.subject | Python | es_ES |
dc.subject | Spyder | es_ES |
dc.subject | Anaconda | es_ES |
dc.title | Inserción de textos y campos de texto en aplicaciones de Tkinter en Python | es_ES |
dc.type | Objeto de aprendizaje | es_ES |
dc.lom.learningResourceType | Screencast | es_ES |
dc.lom.interactivityLevel | Alto | es_ES |
dc.lom.semanticDensity | Alto | es_ES |
dc.lom.intendedEndUserRole | Alumno | es_ES |
dc.lom.context | Ciclo superior | es_ES |
dc.lom.difficulty | Dificultad media | es_ES |
dc.lom.typicalLearningTime | 01 horas 00 minutos | es_ES |
dc.lom.educationalDescription | Para alcanzar los resultados de aprendizaje el vídeo debe visualizarse con actitud proactiva. Se recomienda repetir los ejemplos explicados en el vídeo e incluso ampliarlos para practicar con las diferentes propiedades de label y entry. Además de la creación y disposición de elementos en la interfaz gráfica, es fundamental adquirir la habilidad de desarrollar funciones que permitan interactuar de manera efectiva con estos elementos. Esto proporciona un conjunto completo de capacidades para crear aplicaciones tkinter sofisticadas y funcionales que satisfagan las necesidades de los usuarios. | es_ES |
dc.lom.educationalLanguage | Español | es_ES |
dc.upv.convocatoriaDocenciaRed | 2023-2024 | es_ES |
dc.upv.ambito | PUBLICO | es_ES |
dc.subject.unesco | 3304 - Tecnología de los ordenadores (microelectrónica) | es_ES |
dc.rights.accessRights | Abierto | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros Industriales - Escola Tècnica Superior d'Enginyers Industrials | es_ES |
dc.contributor.affiliation | Universitat Politècnica de València. Departamento de Ingeniería Eléctrica - Departament d'Enginyeria Elèctrica | es_ES |
dc.description.bibliographicCitation | Roldán Blay, C. (2024). Inserción de textos y campos de texto en aplicaciones de Tkinter en Python. http://hdl.handle.net/10251/202736 | es_ES |
dc.description.accrualMethod | DER | es_ES |
dc.relation.pasarela | DER\37636 | es_ES |