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Extended reality for mental health: Current trends and future challenges

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Extended reality for mental health: Current trends and future challenges

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Pons, P.; Navas-Medrano, S.; Soler-Dominguez, JL. (2022). Extended reality for mental health: Current trends and future challenges. Frontiers in Computer Science. 4. https://doi.org/10.3389/fcomp.2022.1034307

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/204076

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Metadatos del ítem

Título: Extended reality for mental health: Current trends and future challenges
Autor: Pons, Patricia Navas-Medrano, Samuel Soler-Dominguez, Jose L.
Fecha difusión:
Resumen:
[EN] Virtual and augmented reality have been used to diagnose and treat several mental health disorders for decades. Technological advances in these fields have facilitated the availability of commercial solutions for end ...[+]
Palabras clave: Extended reality , Mental health , Serious games , Multimodal interaction , Biofeedback , Mixed reality
Derechos de uso: Reconocimiento (by)
Fuente:
Frontiers in Computer Science. (eissn: 2624-9898 )
DOI: 10.3389/fcomp.2022.1034307
Editorial:
Frontiers Media SA
Versión del editor: https://doi.org/10.3389/fcomp.2022.1034307
Código del Proyecto:
info:eu-repo/grantAgreement/Institut Valencià de Competitivitat Empresarial//IMDEEA%2F2021%2F94//LYNX. Sistemas de Interacción Multimodal para Entornos de Realidad Extendida/
info:eu-repo/grantAgreement/IVACE//IMDEEA%2F2022%2F22//ARCADIA/
Agradecimientos:
This work has been funded by the Valencian Institute for the Enterprise Competitiveness (IVACE/FEDER) through the project ARCADIA (IMDEEA/2022/22).
Tipo: Artículo

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