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Agustí Melchor, M. (2024). Revisión de un ejemplo de uso de Box2D. Caso de uso en plataformas 3DS, Switch y PC. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/205542
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Título: | Revisión de un ejemplo de uso de Box2D. Caso de uso en plataformas 3DS, Switch y PC | |
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Entidad UPV: |
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Resumen: |
Box2D es una biblioteca que implementa un motor de físicas 2D que se emplea en videojuegos fue escrita en C++ por Erin Catto y publicado como open source con licencia MIT. Es multiplataforma y, posiblemente, lo más conocido ...[+]
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Palabras clave: |
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Código UNESCO: |
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Derechos de uso: | Reconocimiento - Compartir igual (by-sa) | |
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