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TRESS: Diseño, modelado y texturizado de un personaje 3D para un videojuego de acción rítmico

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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TRESS: Diseño, modelado y texturizado de un personaje 3D para un videojuego de acción rítmico

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Rosaleny Benaches, R. (2024). TRESS: Diseño, modelado y texturizado de un personaje 3D para un videojuego de acción rítmico. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/209007

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/209007

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Título: TRESS: Diseño, modelado y texturizado de un personaje 3D para un videojuego de acción rítmico
Otro titulo: TRESS: Design, modelling and texturing of a 3D character for a rhythm action videogame.
TRESS: Disseny, modelatge i texturització d'un personatge 3D per a un videojoc d'acció rítmic.
Autor: Rosaleny Benaches, Rubén
Director(es): Ros Lluch, Guillermo
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Escultura - Departament d'Escultura
Universitat Politècnica de València. Facultad de Bellas Artes - Facultat de Belles Arts
Fecha acto/lectura:
2024-07-16
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] En el presente trabajo se realiza de manera práctica el diseño y modelado 3D de un personaje para un videojuego. Además del modelado, también se ejecuta todo el proceso de texturizado, tanto del personaje como de sus ...[+]


[EN] In this work, the design and 3D modelling of a character for a video game is carried out in a practical way. In addition to the modelling, the whole texturing process is also carried out, both for the character and ...[+]
Palabras clave: Concept Art , Diseño de personajes , Modelado 3D , Escultura digital , Videojuegos. , Character Design , 3D Modelling , Digital Sculpture , Videogames.
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Diseño y Tecnologías Creativas-Grau en Disseny i Tecnologies Creatives
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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