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ONIROS, un videojuego metroidvania 2D desarrollado en Godot Engine

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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ONIROS, un videojuego metroidvania 2D desarrollado en Godot Engine

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García Pérez, M. (2024). ONIROS, un videojuego metroidvania 2D desarrollado en Godot Engine. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/209725

Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/10251/209725

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Metadatos del ítem

Título: ONIROS, un videojuego metroidvania 2D desarrollado en Godot Engine
Otro titulo: ONIROS, a 2D Metroidvania Video Game Developed in Godot Engine
ONIROS, un videojoc metroidvania 2D desenvolupat en Godot Engine
Autor: García Pérez, Mariano
Director(es): Molina Marco, Antonio
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació
Universitat Politècnica de València. Escola Tècnica Superior d'Enginyeria Informàtica
Fecha acto/lectura:
2024-09-20
Fecha difusión:
Resumen:
[ES] Este trabajo presenta el desarrollo de un videojuego 2D tipo metroidvania, titulado ONIROS, utilizando el motor Godot Engine y un estilo visual pixel-art. El proyecto se centra en la creación de una primera iteración ...[+]


[EN] This work presents the development of a 2D metroidvania-type video game titled ONIROS, utilizing the Godot Engine and a pixel-art visual style. The project focuses on creating the first iteration of the game, including ...[+]
Palabras clave: Ingeniería del software , Videojuego , Metroidvania , Pixel-art , Godot Engine. , Software engineering , Video game , Godot Engine
Derechos de uso: Reserva de todos los derechos
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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