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Edición estereoscópica

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Edición estereoscópica

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dc.contributor.advisor Lloret Mauri, Jaime es_ES
dc.contributor.author Català Sarmiento, Carlos es_ES
dc.date.accessioned 2014-04-29T08:16:59Z
dc.date.available 2014-04-29T08:16:59Z
dc.date.created 2014-03-27
dc.date.issued 2014-04-29
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/37172
dc.description.abstract El objetivo de este trabajo es adquirir los conocimientos teóricos y técnicos sobre 3D estereoscópico (un sistema capaz de recoger información visual tridimensional y crear la ilusión de profundidad mediante una imagen estereográfica) para, posteriormente, explicar las pautas a seguir en la grabación de unos clips de vídeo y proceder a la edición de los mismos mediante el uso de distintos tipos de software. En este trabajo se pretende exponer todo lo necesario para que un usuario doméstico pueda crear y disfrutar de un vídeo en 3D estereoscópico. Dentro de esta tecnología se estudiarán las formas de visión que existen actualmente en el mercado, así como los métodos para llevar a cabo las grabaciones y, como no, la edición y postproducción del material. En la parte de postproducción se estudiarán los métodos de edición para distintos software comparando funcionalidades, uso de hardware adicional, plugins externos, facilidades de uso y costes de cada uno de ellos. es_ES
dc.description.abstract The goal of this paper is to acquire the theoric and technic knowledge on stereoscopic 3D (a system capable of collecting three-dimensional visual information and create the illusion of depth by a stereographic image) to subsequently explain the guidelines to follow in recording some video clips and proceed to edit them by using different types of software. In this paper is intended to expose everything you need order for a home user can create and enjoy a video in stereoscopic 3D. Whithin this technology will be study the vision forms that currently exist in the market , the recording methods and of course the material postproduction and edition. In the part of postproduction will be study the edition methods of different softwares comparing functionalities, use of additional hardware, external plugins, ease of use and cost of each of them. es_ES
dc.format.extent 61 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Edición 3D es_ES
dc.subject Estereoscopia es_ES
dc.subject Grabación 3D es_ES
dc.subject Visión binocular es_ES
dc.subject Anaglifo es_ES
dc.subject 3D edition es_ES
dc.subject Stereoscopic es_ES
dc.subject 3D recording es_ES
dc.subject Binocular vision es_ES
dc.subject Anaglyp es_ES
dc.subject.classification INGENIERIA TELEMATICA es_ES
dc.subject.other Máster Universitario en Postproducción Digital-Màster Universitari en Postproducció Digital es_ES
dc.title Edición estereoscópica es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Abierto es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Instituto de Investigación para la Gestión Integrada de Zonas Costeras - Institut d'Investigació per a la Gestió Integrada de Zones Costaneres es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Comunicaciones - Departament de Comunicacions es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.description.bibliographicCitation Català Sarmiento, C. (2014). Edición estereoscópica. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/37172 es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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