El presente proyecto abarca la documentación de la pre-producción, grabación
y postproducción de un producto audiovisual promocional sobre kiteboarding.
El resultado es un vídeo perfil de un conocido competidor de este ...[+]
El presente proyecto abarca la documentación de la pre-producción, grabación
y postproducción de un producto audiovisual promocional sobre kiteboarding.
El resultado es un vídeo perfil de un conocido competidor de este deporte
además de la guía que incluye este trabajo donde se explican los efectos
digitales usados en la fase de postproducción.
El vídeo resultante es una herramienta promocional para el deportista y sus
patrocinadores que pueden compartir en las redes sociales e internet. El
deportista busca promocionarse para atraer más patrocinios que le ayuden
pagando sus viajes a las competiciones y proporcionándole material. Los
patrocinadores, a su vez, buscan hacer mas visible su marca y ésta es una
forma de conseguirlo. Además se promueven los lugares de filmación del
vídeo mejorando su atractivo turístico enfocado en el deporte.
El trabajo escrito describe con detalle cada fase del proyecto y los motivos por
los que se usan efectos digitales en la edición de vídeo sobre deportes
extremos. La guía de efectos que se incluye en el proyecto explica el flujo de
trabajo de cada efecto y las diferentes formas de usarlo.
[-]
Aquest projecte abarca la documentació de la pre-producció, gravació i post-producció
d'un producte audiovisual promocional sobre kiteboarding. El resultat es un vídeo
perfil d'un conegut competidor d'aquest esport a més ...[+]
Aquest projecte abarca la documentació de la pre-producció, gravació i post-producció
d'un producte audiovisual promocional sobre kiteboarding. El resultat es un vídeo
perfil d'un conegut competidor d'aquest esport a més de la guía que inclou aquest
treball on s'expliquen els efectes digitals emprats en la fase de post-producció.
El vídeo resultant es una eina promocional per a l'esportista i els seus patrocinadors que
poden compartir en les xarxes social i internet. L'esportista busca promocionarse per a
atraure mes patrocinis que l'ajuden pagant els seus viatges a les competicions i
proporcionant-li material. Els patrocinadors, a la vegada, busquen fer més visible la
seua marca i aquesta es una forma d'aconseguir-ho. A més es promouen els llocs de
filmació del vídeo millorant el seu atractiu turístic enfocat en l'esport.
El treball escrit descriu amb detall cada fase del projecte i els motius d' utilitzar efectes
digitals en l'edició de vídeo sobre esports extrems. La guía d'efectes inclosa en el
projecte explica el fluxe de treball de cada efecte i les diferents formes d'utilitzar-lo.
[-]
The present work involves the documentation of the pre-production, recording
and post-production of an audiovisual promocional product about
kiteboarding. The result is a video profile of a well-known rider in this ...[+]
The present work involves the documentation of the pre-production, recording
and post-production of an audiovisual promocional product about
kiteboarding. The result is a video profile of a well-known rider in this sport
and the guide included in this work that explains the digital video effects used
in post-production.
The resulting video is a promocional tool for the rider and his sponsors to
share in the social media and throughout the internet. The rider wants to
promote itself to attract more sponsorships that helps him by paying the trips
to the competitions and the material. The sponsors want to make its brandmore visible and this is a way to achieve it. It also promotes the spots that
appears in the video making it much more attractive to the sports tourist.
The written work describes with detail all the phases of the project and the
point of using digital video effects to edit extreme sports related videos. The
effects guide included in this project explains the workflow of each effect and
the many ways of using it
[-]
|