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ARQUITECTURA Y DESARROLLO DE UN JUEGO ANDROID SOPORTADO POR CLOUD COMPUTING

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ARQUITECTURA Y DESARROLLO DE UN JUEGO ANDROID SOPORTADO POR CLOUD COMPUTING

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Rincón López, AD. (2014). ARQUITECTURA Y DESARROLLO DE UN JUEGO ANDROID SOPORTADO POR CLOUD COMPUTING. http://hdl.handle.net/10251/45821.

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Metadatos del ítem

Título: ARQUITECTURA Y DESARROLLO DE UN JUEGO ANDROID SOPORTADO POR CLOUD COMPUTING
Autor: Rincón López, Adrián del
Director(es): Palau Salvador, Carlos Enrique
Entidad UPV: Universitat Politècnica de València. Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicación - Escola Tècnica Superior d'Enginyers de Telecomunicació
Fecha acto/lectura:
2014-09-29
Fecha difusión:
Resumen:
Hoy en día vivimos en una época en la que se ha popularizado el uso de los smartphones, hasta el punto de que podemos ver personas de cualquier edad y condición en casi cualquier lugar del mundo portando uno de ellos. ...[+]
Palabras clave: Bases de Datos , Android , MVC , MySQL , Estrategia , Nube , Servidor , Cliente , Juego de mesa , Java , C#
Derechos de uso: Cerrado
Editorial:
Universitat Politècnica de València
Titulación: Ingeniería en Telecomunicación-Enginyeria en Telecomunicació
Tipo: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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