A lo largo del presente documento, vamos a conocer con algo de detalle todos los
pasos necesarios para poder desarrollar nuestro propio videojuego. El documento pretende
alcanzar fundamentalmente tres objetivos: El ...[+]
A lo largo del presente documento, vamos a conocer con algo de detalle todos los
pasos necesarios para poder desarrollar nuestro propio videojuego. El documento pretende
alcanzar fundamentalmente tres objetivos: El objetivo principal del trabajo es el de explicar
cómo desarrollar un nivel para un videojuego, siguiendo un flujo de trabajo similar al que
utilizan los grandes estudios. Al final del documento, se adjunta un anexo en el que podemos
ver gráficamente cómo es un pipeline de trabajo; como se organizan las tareas por colores y se
asignan los días de inicio y final de éstas.
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