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Creación de videojuegos: de la idea al desarrollo

RiuNet: Repositorio Institucional de la Universidad Politécnica de Valencia

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Creación de videojuegos: de la idea al desarrollo

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dc.contributor.advisor Torres Bosch, María Victoria es_ES
dc.contributor.author Cervellera Romero, Jano es_ES
dc.date.accessioned 2015-01-12T16:06:43Z
dc.date.available 2015-01-12T16:06:43Z
dc.date.created 2014-09-12
dc.date.issued 2015-01-12T16:06:43Z
dc.identifier.uri http://hdl.handle.net/10251/46007
dc.description.abstract A lo largo del presente documento, vamos a conocer con algo de detalle todos los pasos necesarios para poder desarrollar nuestro propio videojuego. El documento pretende alcanzar fundamentalmente tres objetivos: El objetivo principal del trabajo es el de explicar cómo desarrollar un nivel para un videojuego, siguiendo un flujo de trabajo similar al que utilizan los grandes estudios. Al final del documento, se adjunta un anexo en el que podemos ver gráficamente cómo es un pipeline de trabajo; como se organizan las tareas por colores y se asignan los días de inicio y final de éstas. es_ES
dc.format.extent 69 es_ES
dc.language Español es_ES
dc.publisher Universitat Politècnica de València es_ES
dc.rights Reserva de todos los derechos es_ES
dc.subject Videojuegos es_ES
dc.subject Animación 3D es_ES
dc.subject Desarrollo de productos es_ES
dc.subject Modelado es_ES
dc.subject.classification LENGUAJES Y SISTEMAS INFORMATICOS es_ES
dc.subject.other Licenciatura en Comunicación Audiovisual-Llicenciatura en Comunicació Audiovisual es_ES
dc.title Creación de videojuegos: de la idea al desarrollo es_ES
dc.type Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado es_ES
dc.rights.accessRights Cerrado es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Instituto Universitario Valenciano de Investigación en Inteligencia Artificial - Institut Universitari Valencià de Recerca en Intel·ligència Artificial es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Gandia - Escola Politècnica Superior de Gandia es_ES
dc.contributor.affiliation Universitat Politècnica de València. Departamento de Sistemas Informáticos y Computación - Departament de Sistemes Informàtics i Computació es_ES
dc.description.bibliographicCitation Cervellera Romero, J. (2014). Creación de videojuegos: de la idea al desarrollo. Universitat Politècnica de València. http://hdl.handle.net/10251/46007 es_ES
dc.description.accrualMethod Archivo delegado es_ES


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