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Limo. Videojuego creado con herramientas de desarrollo Unity3d y Blender

RiuNet: Institutional repository of the Polithecnic University of Valencia

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Limo. Videojuego creado con herramientas de desarrollo Unity3d y Blender

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Vallés Pont, I. (2014). Limo. Videojuego creado con herramientas de desarrollo Unity3d y Blender. http://hdl.handle.net/10251/46689.

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Item Metadata

Title: Limo. Videojuego creado con herramientas de desarrollo Unity3d y Blender
Author:
Director(s): Linares Pellicer, Jordi Joan
UPV Unit: Universitat Politècnica de València. Escuela Politécnica Superior de Alcoy - Escola Politècnica Superior d'Alcoi
Read date / Event date:
2014-09-29
Issued date:
Abstract:
[EN] My project is a game that I developed using Unity3D and Blender. Blender is a design tool. With this tool I made the character principlal "Limo" addition to your vehicle (hovercraft) and other enemies (Wall, Snipper ...[+]


[ES] Mi proyecto es un juego que he desarrollado utilizando las herramientas Unity3D y Blender. Blender es una herramienta de diseño. Con esta herramienta he hecho el personaje principlal “Limo” ademas de su vehiculo (un ...[+]


[VAL] El meu projecte és un joc que he desenvolupat utilitzant les eines unity3D i Blender. Blender és una eina de disseny. Amb aquest eina he fet el personatge principal “Limo” a mes del seu vehicle (un hovercraft) i la ...[+]
Subjects: Game , Limo , Unity3D , Blender , Android , Juego , Joc
Copyrigths: Cerrado
degree: Grado en Ingeniería Informática-Grau en Enginyeria Informàtica
Type: Proyecto/Trabajo fin de carrera/grado

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