Resumen:
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Este trabajo trata de estudiar las tendencias de ocio actuales de los jóvenes y
proponer un programa con el formato televisivo reality show adaptado al medio de
entretenimiento por el cual estos manifiestan mayor ...[+]
Este trabajo trata de estudiar las tendencias de ocio actuales de los jóvenes y
proponer un programa con el formato televisivo reality show adaptado al medio de
entretenimiento por el cual estos manifiestan mayor predilección: Internet. Se analizan
las preferencias de ocio actuales y se hace hincapié en el mundo de los videojuegos
así como en los deportes electrónicos o e-Sports, puesto que éste es un tipo de
entretenimiento que está creciendo velozmente en nuestro país y que en otros se ha
convertido en una poderosa industria que maneja dividendos superiores a los del cine.
A pesar de que el reality show es un formato televisivo, en estas páginas se intenta
mostrar que este formato puede adaptarse muy bien a Internet si se utilizan temáticas
ajustadas a los gustos actuales como los videojuegos, y se siguen los nuevos patrones
de entretenimiento audiovisual.
Por último, se propone un programa con formato de reality show para Internet en el
que un grupo de jóvenes compiten en una academia para llegar a ser jugadores
profesionales.
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This project tries to study current leisure trends of youth people. It also proposes a
reality show program adapted to the main media of that target, the Internet. The current
entertainment preferences are analyzed, doing ...[+]
This project tries to study current leisure trends of youth people. It also proposes a
reality show program adapted to the main media of that target, the Internet. The current
entertainment preferences are analyzed, doing special focus on the gaming world as
well as in the electronic sports or e-Sports. This sector is growing rapidly in Spain,
however, in other countries e-Sports has already become one the most powerful
industries, even surpassing cinema revenues.
Although the reality show is considered a TV format, these pages try to explain how
this format can be adapted easily to the Internet, whenever the topic of those is
adapted to the current preferences as videogames are.
Finally, an Internet reality show format is proposed, in which, a group of young people
is competing in an academy to become professional gamers.
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